Het getal dat de bedenker bedenkt, noemen we het bedachte getal. De getallen die de speler noemt, noemen we genoemde getallen.
Omdat het lang kan duren voordat de speler het bedachte getal noemt, geeft de bedenker feedback. Deze feedback bestaat uit een van de volgende drie mogelijkheden:
โข'Goed geraden' (bedachte getal = genoemde getal).
โข'Hoger' (bedachte getal > genoemde getal).
โข'Lager' (bedachte getal < genoemde getal).
Het noemen van een getal en het geven van feedback herhaalt zich totdat de bedenker de feedback 'Goed geraden' geeft en het spel stopt. Het aantal keer dat de speler een getal noemt en vervolgens feedback krijgt, noemen we het aantal beurten.
We bekijken eerst een vereenvoudigde versie van het spel, waarbij de speler aan het begin van het spel weet dat het bedachte getal minimaalis en maximaal. De speler kan in elke beurt het aantal nog mogelijke getallen in ieder geval halveren door de volgende strategie toe te passen:
โขIs het aantal nog mogelijke getallen oneven, noem dan het middelste nog mogelijke getal.
โขIs het aantal mogelijke getallen even, noem dan een van de twee middelste nog mogelijke getallen.
De bedenker kiest het getal. De speler volgt bovenstaande strategie.
Het aantal beurten waarin de speler het bedachte getal raadt, ligt dan nog niet vast.