In balans - Goed samenwerken
Publiek
Woorden in deze lijst (24)
Origineel
- Beslissingsboom
- een weergave van een sequentieel spel. Hierbij hangen de mogelijke keuzes van de spelers die later kiezen af van de eerder gemaakte keuzes van de spelers die eerder kiezen.
- Best response
- beslissers reageren op de keuzes van anderen door hun welvaart te maximeren en daarbij de keuzes van anderen als gegeven aan te nemen.
- Comparatief voordeel
- productie van een goed waarin iemand productiever is dan anderen, niet in absolute zin maar gemeten ten opzichte van de relatieve productiviteit van deze persoon in andere activiteiten.
- Coöperatief spel
- spel waarbij alle spelers een belang hebben bij een maximaal gezamenlijk surplus. Dat totale surplus wordt namelijk zo verdeeld dat alle spelers er op vooruit gaan ten opzichte van de situatie dat samenwerking niet van de grond komt.
- Dominante strategie
- de optimale keuze van een beslisser hangt niet af van wat andere beslissers doen.
- Externe effecten
- de gevolgen van een keuze van een beslisser voor de welvaart van een andere belanghebbende.
- Geloofwaardige dreiging
- een dreiging is geloofwaardig als het daadwerkelijk uitvoeren van deze dreiging in het belang is van degene die er mee dreigt.
- Nash evenwicht
- een keuzecmbinatie waarbij de keuzes van alle beslissers een best response zijn op elkaar. Het is een evenwicht omdat geen enkele beslisser reden heeft de keuze te veranderen zolang anderen dat ook niet doen.
- Nulsomspel
- spel waarbij de winst van de een het verlies van de ander is.
- Onderhandelen
- afspraken maken over de verdeling van het gezamenlijke surplus van samenwerken, bijvoorbeeld door het vaststellen van onderlinge ruilvoeten.
- Pareto-welvaartsverbetering
- situatie waarbij sommige partijen welvaart winnen zonder dat er ook maar één andere partij op achteruitgaat.
- Positieve terugkoppeling
- een proces waarbij twee variabelen elkaar wederzijds versterken.
- Productieruilvoeten
- de ruilverhouding tussen twee goederen die je totale beslag op schaarse productiefactoren constant houdt: hoeveel eenheden van het ene product moet je opgeven om voldoende productiefactoren vrij te maken om een extra eenheid van een ander product te produceren?
- Rechtvaardigheid
- de waarde van wederkerigheid tussen geven en ontvangen. Als iemand profiteert van de inspanningen van anderen, dient deze persoon de anderen voor hun inspanningen te compenseren. Rechtvaardigheid betreft ook een eerlijke verdeling van het gezamenlijke surplus.
- Schaalvoordelen
- de gemiddelde kosten van een activiteit dalen met de omvang van deze activiteit en dus met de schaal waarop deze activiteit plaatsvindt.
- Sequentieel spel
- een spel waarin spelers na elkaar kiezen en de speler(s) die later kiezen weten wat de andere spelers gekozen hebben en dus daarop kunnen reageren.
- Simultaan spel
- spel waarbij de spelers kiezen zonder dat ze weten wat de andere spelers kiezen.
- Specialisatie
- door een activiteit veel te verrichten vergroot je je productiviteit in die activiteit: je wordt een specialist
- Strategisch effect
- het effect van een keuze van een beslisser op de keuze van een andere beslisser.
- Ultimatumspel
- een sequentieel spel waarbij de verdeler een samenwerkingspartner een eenmalig voorstel mag doen over het verdelen van het gezamenlijke surplus. Als de partner dit ultimatum afwijst, gaat dat surplus verloren.
- Vertrouwen
- de verwachting dat anderen rekening zullen houden met jouw belangen.
- Wederzijds voordeel
- een win-win situatie waarbij beide partijen een voordeel genieten.
- Welvaartsruilvoet
- de ruilverhouding tussen twee goederen die je welvaart constant houdt: hoeveel eenheden van het ene product moet je krijgen (/
opgeven) om het welvaartsverlies (/ welvaartswinst) van het opgeven (/ krijgen) van een eenheid van het andere product te compenseren. - Zelfbinding
- je eigen keuzevrijheid beperken door een onomkeerbare keuze te maken die je in de toekomst niet meer (of alleen tegen hoge kosten) kunt veranderen.