Rekenen aan een (x,t)-diagram

Rekenen aan een (x,t)-diagram

Wil je hogere cijfers halen in minder tijd?

Met JoJoschool weet je waar je staat, wat je nog moet doen en wanneer het genoeg is. Klaar? Tijd voor leuke dingen.

  • Haal hogere cijfers met uitleg voor elk boek op school
  • Oefen gericht waar jij nog beter in wilt worden
  • Loop je vast? Ainstein, je AI-tutor, kijkt met je mee en helpt je verder
Samenvatting

Leerdoelen

Je kunt de gemiddelde snelheid bepalen aan de hand van een (x,t)-diagram.

Je kunt de snelheid op een bepaald moment bepalen aan de hand van een (x,t)-diagram.

Je kunt beargumenteren of een beweging een eenparige beweging, een versnelde beweging of een vertraagde beweging is, gebaseerd op een (x,t)-diagram.

De gemiddelde snelheid bepalen uit een (x,t)-diagram

Eenparige rechtlijnige beweging (rechte lijn)

Wanneer je een (x,t)-diagram ziet met een schuine rechte lijn, zoals in de afbeelding hieronder, dan is er sprake van een eenparige rechtlijnige beweging.

(x,t)-diagram met een schuine rechte lijn door de oorsprong
(x,t)-diagram met een schuine rechte lijn door de oorsprong

Bij een eenparige rechtlijnige beweging is de snelheid constant. Dit betekent dat de snelheid op elk moment hetzelfde is. De formule die hierbij hoort iss = v \cdot t, waarbijsde afgelegde afstand is,vde snelheid entde tijd.

Als de grafiek bij het punt\left(0,0\right)begint, kun je eenvoudig de snelheid bepalen. De gemiddelde snelheid in een (x,t)-diagram met een schuine rechte lijn is dus simpel te bepalen, omdat de snelheid overal hetzelfde is. Je neemt een willekeurig punt op de grafiek, leest de afgelegde weg\left(x\right)en de tijd\left(t\right)af, en vult deze in de formulev=\frac{s}{t}in.

Rekenvoorbeeld:

Stel, de afgelegde weg\left(\Delta x\right)is16\text{ meter}en de tijd\left(\Delta t\right)is4{,}0\text{ seconden}. Dan is de snelheid:v=\frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{16}{4{,}0}=4{,}0\text{ m/s}.

Niet-eenparige beweging (kromme lijn)

Stel dat je een kromme lijn ziet in het (x,t)-diagram, zoals in de afbeelding hieronder.

(x,t)-diagram met een kromme lijn
(x,t)-diagram met een kromme lijn

Een kromme lijn in een (x,t)-diagram betekent dat er sprake is van een versnelling of een vertraging. De beweging is dan niet-eenparig. Je kunt in dit geval niet zomaar een punt nemen en de formulev=\frac{s}{t}gebruiken om de snelheid te bepalen, omdat de snelheid niet constant is.

Voor het bepalen van de gemiddelde snelheid bij een kromme lijn gebruik je de formule:v_{gem}=\frac{\Delta x}{\Delta t} Hierbij is\Delta xde totale afgelegde weg en\Delta tde totale tijd die daarvoor nodig is geweest.

Om de gemiddelde snelheid te bepalen, gebruik je een snijlijn. Een snijlijn is een rechte lijn die je tekent door de twee punten waartussen je de gemiddelde snelheid wilt berekenen.

Stappenplan voor het bepalen van de gemiddelde snelheid met een snijlijn:

1.Kies twee punten: Selecteer het begin- en eindpunt van het tijdsinterval waarover je de gemiddelde snelheid wilt weten.

2.Teken de snijlijn: Trek met je geodriehoek een rechte lijn door deze twee punten.

3.Bepaal de steilheid: De steilheid van deze snijlijn is je gemiddelde snelheid. Je berekent deze door de verandering in plaats\left(\Delta x\right)te delen door de verandering in tijd\left(\Delta t\right)van de snijlijn.

Rekenvoorbeeld:

1.Stel, je wilt de gemiddelde snelheid berekenen tussent = 0\text{ s}ent = 7\text{ s}.

2.Je tekent een snijlijn tussen deze twee punten.

3.De afgelezen\Delta xvoor deze snijlijn is3{,}4\text{ meter}(bijvoorbeeld van1{,}2\text{ meter}naar4{,}6\text{ meter}). De\Delta tis7\text{ seconden}. Dan is de gemiddelde snelheid:v_{gem}=\frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{3{,}4}{7}=0{,}49\text{ m/s}.

(x,t)-diagram met een kromme lijn en een getekende snijlijn tussen twee punten (bijvoorbeeld t=0 s en t=7 s), inclusief de Δx en Δt die bij de snijlijn horen. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).
(x,t)-diagram met een kromme lijn en een getekende snijlijn tussen twee punten (bijvoorbeeld t=0 s en t=7 s), inclusief de Δx en Δt die bij de snijlijn horen. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).

Grillige grafieklijn

Ook bij een grillige grafieklijn, zoals hieronder, waarbij de beweging onregelmatig versnelt of vertraagt, gebruik je dezelfde methode. Je neemt het eerste en het laatste punt van het interval en trekt daar een snijlijn doorheen. De gemiddelde snelheid is dan weer\frac{\Delta x}{\Delta t}van deze snijlijn.

(x,t)-diagram met een grillige kromme lijn en een snijlijn tussen begin- en eindpunt
(x,t)-diagram met een grillige kromme lijn en een snijlijn tussen begin- en eindpunt

De snelheid op een bepaald moment bepalen

Algemeen principe: steilheid en raaklijn

De steilheid van de grafieklijn in het (x,t)-diagram op een specifiek tijdstiptgeeft de snelheid\left(v\left(t\right)\right)op dat moment weer.

Bij een eenparige rechtlijnige beweging, zoals in de afbeelding hieronder, is de grafiek een schuine rechte lijn. De steilheid is overal hetzelfde. De snelheid is dus constant.

Bij een niet-eenparige beweging (versneld of vertraagd) is de grafiek een kromme lijn. De steilheid van de grafiek verandert op elk tijdstip. Om de snelheid op een bepaald momenttte bepalen, moet je de raaklijn tekenen op dat specifieke punt. Kijk bijvoorbeeld naar een versnelde beweging: de steilheid van de grafiek neemt toe.

Bij een vertraagde beweging neemt de steilheid van de grafiek af.

(x,t)-diagrammen van een eenparige (links), versnelde (midden) en vertraagde (rechts) beweging naast elkaar. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).
(x,t)-diagrammen van een eenparige (links), versnelde (midden) en vertraagde (rechts) beweging naast elkaar. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).

Het is goed om te weten dat de snelheid ook wel wordt genoteerd als de afgeleide van de plaats naar de tijd:v=\frac{\text{d}x}{\text{d}t}. Voor de berekeningen is dit echter niet direct nodig.

Snelheid op een moment bij eenparige rechtlijnige beweging

Als het (x,t)-diagram een schuine rechte lijn is (eenparige rechtlijnige beweging), dan is de snelheid op elk tijdstipthetzelfde. De snelheid is dan gelijk aan de gemiddelde snelheid over elk willekeurig interval.

Rekenvoorbeeld:

Stel, je wilt de snelheid weten in puntC. De grafiek gaat door\left(0,0\right)en door\left(3,12\right). De snelheid is dan:v=\frac{\Delta x}{\Delta t}=\frac{12}{3}=4\text{ m/s}. De snelheid in puntCis dus4\text{ m/s}, net als op elk ander punt in deze beweging.

(x,t)-diagram van een eenparige rechtlijnige beweging met een punt C (3,12) gemarkeerd. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).
(x,t)-diagram van een eenparige rechtlijnige beweging met een punt C (3,12) gemarkeerd. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).

Snelheid op een moment bij niet-eenparige beweging (kromme lijn)

Wanneer het (x,t)-diagram een kromme lijn is (versnelde of vertraagde beweging), dan is de snelheid op elk moment anders. Om de snelheid op een specifiek tijdstiptte bepalen, moet je de raaklijn tekenen in dat punt.

Stappenplan voor het bepalen van de snelheid op een moment met een raaklijn:

1.Teken de raaklijn: Leg je geodriehoek zo op de grafiek dat deze de kromme in precies één punt (het punt waar je de snelheid wilt weten) raakt en de steilheid van de grafiek op dat punt volgt.

2.Maak een grote driehoek: Om een nauwkeurig antwoord te krijgen, teken je op de raaklijn een zo groot mogelijke rechthoekige driehoek.

3.Bepaal de steilheid van de raaklijn: De snelheid in het punt is de steilheid van deze raaklijn. Je berekent dit door de verandering in plaats\left(\Delta x\right)te delen door de verandering in tijd\left(\Delta t\right)van de getekende raaklijn. Let op: je gebruikt dus de\Delta xen\Delta tvan de raaklijn, niet van de hele kromme grafiek.

Rekenvoorbeeld:

Stel, je hebt de raaklijn getekend in puntC. Op deze raaklijn maak je een grote driehoek. De afgelezen\Delta xvan de raaklijn is6\text{ meter}. De afgelezen\Delta tvan de raaklijn is4\text{ seconden}. Dan is de snelheid in puntC:v=\frac{\Delta x_{raaklijn}}{\Delta t_{raaklijn}}=\frac64=1{,}5\text{ m/s}.

(x,t)-diagram met een kromme lijn, een punt C gemarkeerd en een getekende raaklijn in punt C, inclusief de grote driehoek met Δx en Δt die bij de raaklijn horen. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).
(x,t)-diagram met een kromme lijn, een punt C gemarkeerd en een getekende raaklijn in punt C, inclusief de grote driehoek met Δx en Δt die bij de raaklijn horen. De x-as is tijd (t in s), de y-as is plaats (x in m).

Als je de snelheid op een ander tijdstip wilt weten, bijvoorbeeld opt = 6\text{ seconden}, dan zul je zien dat de raaklijn daar een andere steilheid heeft. Dit betekent dat de snelheid op dat moment ook anders zal zijn.

Praktijkvoorbeeld: de cheeta

Een cheeta kan in minder dan3\text{ seconden}van0naar100\text{ kilometer per uur}versnellen. Wat is zijn versnelling?

Om dit te berekenen, moeten we eerst de snelheid van100\text{ km/u}omrekenen naar meter per seconde (m/s):100\text{ km/u}=100\cdot\frac{1000\text{ meter}}{3600\text{ seconden}}\thickapprox27{,}8\text{ m/s}.

De versnelling\left(a\right)is de verandering in snelheid\Delta vgedeeld door de verandering in tijd\left(\Delta t\right):a=\frac{\Delta v}{\Delta t}=\frac{27{,}8}{3}=9{,}3\text{ m/s}^2.

Verberg docent
Afspelen
Geluid uitzetten
Afspeelsnelheid
00:00 / 08:21
Ondertiteling/CC
Instellingen
Volledig scherm
Oefenen
Veelgestelde vragen
Bekijk ook

Rekenen aan een (x,t)-diagram: uitleg, samenvatting en oefenen

Krijg de beste uitleg over (x,t)-diagram, eenparige beweging, gemiddelde snelheid, raaklijn, snijlijn, versnelde beweging en vertraagde beweging. Op deze pagina vind je:

  • Uitleg: stap-voor-stap uitleg over de theorie, voorbeelden, tips en veelgemaakte fouten.
  • Een samenvatting: leerdoelen, kernbegrippen, stappen en voorbeelden over Rekenen aan een (x,t)-diagram.
  • Oefenen: meerkeuze & open vragen met feedback, passend bij vwo 4 - 6.

Ondersteund door Ainstein, onze AI-hulp die je vragen stap voor stap beantwoordt.

Voor elk vak alles wat je nodig hebt

Vind uitleg, oefeningen en oefentoetsen voor elk vak dat je volgt. Zo heb je school op een rijtje en meer vrijheid voor andere dingen.

JuliaLeerling
Trustpilot
Ik vind JoJoschool echt heel fijn en het heeft mij dit schooljaar erg geholpen. Ik vind de uitleg filmpjes heel duidelijk en ze helpen je de stof beter te begrijpen. Ook kun je goed oefenen met de woordenlijsten voor taalvakken, waardoor het stampen een stuk makkelijker wordt. Zeker een aanrader!
Roemer O.Leerling
Trustpilot
Heel handige uitleg filmpjes met opdrachten die ook echt horen bij dat onderwerp. Echt handig voor bij het leren van toetsen!
TeddyLeerling
Google
Extreem goede school, duidelijke uitleg, behulpzame en geduldige docenten. Zeker een aanrader van een H4 leerling!
Lourdes S.Leerling
Trustpilot
Jojoschool heeft mij onwijs goed geholpen. Het heeft een goede chatbot die je helpt bij alles, waardoor je 24/7 een "docent" bij je hebt. Ook kan je met oude examens oefenen en veel oefenopdrachten maken onder uitleg videos waardoor je de stof nog beter begrijpt.
MaramLeerling
Google
ik gebruik het om te leren en het helpt oprecht je zult altijd wel onderwerpen vinden waar je naar opzoek bent met uitleg filmpjes en opdrachten waarmee je de antwoorden erbij krijgt zodat je kunt kijken wat je fout hebt gemaakt en waarom, ook handige ai bot die je vragen kunt stellen
SallyLeerling
Trustpilot
Ik vond het heel fijn om te gebruiken, vooral voor de vakken bio en Nask. Door de uitleg (filmpjes) ben ik een heel eind gekomen. Ik vond het heel duidelijk en kon overal makkelijk bij komen. Volgend jaar zeker ga ik het zeker weer gebruiken,en door dit allemaal geef ik het ook 5 sterren!
LianneLeerling
Google
Jojoschool heeft me echt door mijn examenperiode heen geholpen toen ik het niet meer zag zitten. Als ik geen overzicht meer had, gaf jojoschool mij die weer terug. Door alle duidelijke filmpjes en oefeningen ben ik nu met vlag en wimpel geslaagd!
Saathiya S.Leerling
Trustpilot
Mijn ervaring met JoJo School is heel goed. Ik heb veel geleerd en voelde me altijd goed geholpen. Met Jojo school kan je makkelijk leren en als ik het niet begreep was er altijd duidelijke uitleg om mij te helpen. Daarnaast is de sfeer prettig en motiverend. Ik raad JoJo School zeker aan!
Noella W.Leerling
Google
heeft me heel erg geholpen met voorbereiden voor me eindexamens!
Emma B.Leerling
Trustpilot
Ik ben super tevreden! JoJoschool heeft me super goed geholpen met mijn toetsen en huiswerk! Aanrader!
EvaLeerling
Trustpilot
Mijn school heeft jojoschool aangeschaft voor de hele school en ik ben zeer tevreden. Ik kan al mijn boeken er vinden die ik bijvoorbeeld bij StudyGo niet kan vinden. Ik gebruik het nu voor een half jaar en het werk super goed en voor de vakken waar ik eerst een 6 haalde haal ik nu een 8! Vooral de oefen opdrachten en filmpjes helpen mij super veel en ben er erg tevreden over en ga het zeker blijven gebruiken! (Havo 4)
Lucas L.Leerling
Google
heel handig, vooral voor de middelbare school
LotteLeerling
Trustpilot
het werkt heel goed en helpt je ook echt om het te begrijpen
Ela T.Leerling
Google
Goed
Julian Z.Leerling
Trustpilot
Heel goed om te gebruiken voor school mijn cijfers gingen omhoog.
Jason T.Leerling
Google
Echt goede website om te leren, die tamara kocken kan niet uitleggen tho
Nubia P.Leerling
Trustpilot
Het is een goede website om te leren voor toetsen ze hebben goede uitleg video’s en bijna elk boek
Cira J.J.Leerling
Google
Jojo school heeft mij veel ondersteuning gegeven tijdens de examenperiode en is één van de beste hulpmiddelen geweest
Julia H.Leerling
Trustpilot
Ideale website om op te leren voor je toetsen! Er zijn woordenlijsten, uitleg videos, (ai) tutor’s en als er toch iets mis is is het heel makkelijk om contact op te nemen en krijg je bijna meteen hulp. 5/5 website!
KyraLeerling
Google
Jojo schools aas echt heel handig, heb waarschijnlijk echt niet mijn examens kunnen slagen zonder!!
leerlingen gebruiken JoJoschool
85.000
leert beter
94%
heeft meer zelfvertrouwen
86%
haalt hogere cijfers
90%

Leer jezelf vrij

School gefixt, hoofd weer vrij.

Leer op jouw niveau, in jouw tempo en voor jouw doel. JoJoschool helpt je precies met wat jij nog nodig hebt. Zodat je verder komt, meer vertrouwen krijgt en daarna ook gewoon weer tijd hebt voor leuke dingen.